Keikendo presenta: WPF Jutsu!
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WPF, Diseño de Interacción y Técnicas de Implementación
En este evento, el equipo explorará WPF aportando mejores modelos y prácticas que optimicen el aprovechamiento de esta tecnología, buscando mejorar tanto la inversión como los tiempos insumidos en desarrollo y los recursos involucrados en el proceso. La jornada tendrá un enfoque teórico y práctico: Se trabajará sobre una aplicación de ejemplo, cuyo código fuente se ofrecerá a los asistentes. Asimismo, obtendrán una autoevaluación que permitirá a los equipos mejorar su trabajo diario y conocer mejor su organización.
+ ¿Qué es diseñar una experiencia?
+ ¿En qué se fundamenta el Diseño de Interacción?
+ ¿Por qué WPF?
+ ¿Cómo incorporar el diseño de interacción en el proceso de desarrollo de software?
Audiencia
Gerentes de Tecnología, Project Managers, Arquitectos, Diseñadores de Interacción, Desarrolladores
Oradores
Mauro Castagnasso
Fundador & Manager de la División Knowledge de Corvalius
En su carrera trabajó como desarrollador, arquitecto y consultor .NET en Huddle Group. Su principal interés es encontrar formas de acercar la tecnología a la sociedad y hacerla útil para el bien común, ya sea en forma de aplicaciones o de conocimiento. Su pasatiempo favorito es probar toda la tecnología que pase por sus manos. Desde software en beta hasta Legos programables.
Santiago Bustelo
Fundador y Director de Icograma
Diseñador gráfico recibido en la Universidad de Buenos Aires, donde también ejerció la docencia. Programador desde 1983, tuvo su primer contacto con el diseño de interacción en 1997, diseñando simuladores de negocios. Desde 1998 ha participado en proyectos de diseño y desarrollo web para Argentina, Chile, España, Estados Unidos e Inglaterra. Actualmente dirige el estudio de diseño y desarrollo Icograma, y es el coordinador del grupo local de la Asociación de Diseño de Interacción (IxDA BA).
Fundador & Manager de la División Labs+Academics de Corvalius
Fundador & CEO de Corvalius


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